- Finał turnieju gamingowego, który zorganizowaliśmy w naszej szkole, turnieju dla uczniów klas podstawowych ze wszystkich szkół okolicznych. Z kilkunastu szkół przyjechało ponad 80 uczniów, i dla uczniów naszej szkoły. To były dwa turnieje, jeden turniej dotyczący gry w szachy, drugi, gamingowy, dotyczący gry komputerowej Fortnite – mówi Agnieszka Kurzydym, dyrektor Zespołu Szkół Ponadpodstawowych w Żabnie.
- Szkoła Ponadpodstawowa w Żabnie zorganizowała świetny konkurs, który z jednej strony jest rozwijaniem pasji młodych ludzi, a z drugiej strony też bardzo ważną rzeczą, jeśli chodzi o promocję naszych szkół. Cieszę się, że są organizowane tego typu konkursy. Jest to jeden z elementów też współpracy samorządu, ale też różnych szkół z terenu powiatu tarnowskiego, dlatego na pewno będą one kontynuowane i nadal rozwijane – zapowiada Jacek Hudyma, starosta tarnowski.
- Za nami turniej gamingowy, dwie rozgrywki, mnóstwo emocji, trzy dni tak naprawdę intensywnych rozgrywek wśród uczniów szkół podstawowych z terenu powiatu tarnowskiego oraz uczniów Zespołu Szkół Ponadpodstawowych w Żabnie. Łącznie ponad 100 graczy, niesamowite emocje, niesamowite doświadczenie. Pierwszy turniej gamingowy, ale myślę, że będziemy to powtarzać, że będziemy kontynuować tę tradycję, ponieważ nauczyło nas to niesamowitej współpracy z uczniami – przyznaje Kinga Schab, nauczyciel informatyki w ZSP w Żabnie.
Rozgrywki przeprowadzono w sali informatycznej Zespołu Szkół Ponadpodstawowych w Żabnie.
- Realizacja tego przedsięwzięcia była możliwa dzięki współpracy z lokalnymi firmami, ale również dzięki temu, że nasza szkoła dysponuje bardzo dobrym zapleczem technicznym. Tutaj naprawdę bardzo nasze serca się cieszyły, kiedy uczniowie z różnych szkół przyjeżdżali do nas i podziwiali nasze sprzęty komputerowe. Komputery, karty graficzne, które robią wrażenie na graczach, którzy się na tym znają. Więc tutaj było nam troszeczkę łatwiej, jeżeli chodzi o przygotowanie tego turnieju pod kątem technicznym – zauważa Kinga Schab.
- Szkoła ma do zaoferowania bardzo dużo takich różnych konkursów. Właśnie robimy takie rzeczy, by promować naszą szkołę. Dzięki temu, gdy będzie więcej uczniów, będzie więcej zaangażowania. Będzie więcej zaangażowania, będzie coraz więcej takich konkurencji. Jednak tutaj był problem z licencjami, ponieważ niestety trzeba na każde stanowisko kupować osobno grę, z tego co wiem, i mogłoby to wyjść dość średnio finansowo. Ale jeśli znajdziemy więcej zainteresowanych sponsorów, myślę, że by to był świetny pomysł – stwierdza Marcel z III klasy Technikum Informatycznego.
- Sam pomysł na turniej zrodził się wakacje, po czym po ustaleniu szczegółów bardziej z nauczycielami zaczęliśmy pracę we wrześniu, zaczęliśmy pisać do wydawców gier wszystkich. Moją rolą w całym turnieju było ogarnięcie spraw strony backendowej, ogarnięcie całej strony, od zera została napisana przeze mnie, wszystkie formularze, cały system rejestracyjny, panel – wspomina Kacper Smoleń z V klasy Technikum Informatycznego.
- Mieliśmy do napisania cały regulamin, trzeba było przeanalizować punktację ze strony logistycznej, tak, żeby miało to jakiś sens, trzeba było tak samo skomunikować się z uczestnikami danych szkół. W szachach graliśmy w systemie szwajcarskim. Fortnite to gra, która jest grą multiplayer, polega na rywalizowaniu każdego gracza przeciwko sobie. Mieliśmy prywatną mapę, czyli gracze grają przeciwko sobie, w turnieju oczywiście – tłumaczy Szymon Chwała z V klasy Technikum Informatycznego.
W szachach najlepszy okazał się Michał Baryczka ze Szkoły Podstawowej w Niedomicach. Drugie miejsce zajął Bartosz Pytel z Ilkowic, natomiast trzecie miejsce przypadło Jakubowi Jaworskiemu ze szkoły Podstawowej w Otfinowie. W Fortnite dominowali uczniowie Szkoły Podstawowej w Żabnie, zajmując całe podium. Triumfował Nataniel Kotapka, a kolejne miejsca zajęli Wojciech Śmiertka i Kacper Marzec. W rozgrywkach między uczniami ZSP w Żabnie zwyciężył Igor Lechowicz. Drugie miejsce wywalczył Kacper Grzebyk, a na trzecim stanął Alan Bogacz.